サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ まとめ
まだなんも無い。 作成過程をアップしとります。
DXライブラリが3Dに対応したんで、それで作ろーかって事くらいしか決まってない。
ちなみに、3Dゲームを作ったことは無い。さらには3Dの数学的知識も無い。
!!!2ch書き込み規制中www!!!
!!!Lv4にソース入れといた(VC++2008プロジェクトです)!!!
■目標
3Dアクションゲームを作るかなぁ?
■使用言語(ライブラリ)
言語:C
ライブラリ:DXライブラリ
■使用ソフト
プログラム:VC++EE 2008
3Dモデリング:メタセコイア
モーション:ToyStudioとか??
素材:3Dミクモデルはinnoce [ イノス ]から借りたよ。
■>1のスペック
年齢:29
仕事:チンカスエセSE
■スレへのリンク
サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1268234815/
■お題
Lv.1 3Dモデルを画面に表示して移動出来るようにする → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でYX移動 ZとXでZ移動 ASでX回転
3Dモデルの出来がイイとヘボPGでも映えるネ。
Lv.2 箱庭的なところを移動する → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でXZ移動
カメラとかヘボヘボです。当たり判定はまだ入れてないし。
Lv.3 カメラを頑張ってそれらしく制御する → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でXZ移動、ASでカメラ回転
それらしいだけでまだまだ制御が甘い。その内またやります。ちなみに、今回からニコニコで話題のMikuMikuDanceモデルを使ってます。
Lv.4 当り判定つけてみる → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でXZ移動、WASDでカメラ回転
なんか無駄にクラス化したが、これじゃ駄目だ……
Lv.5 アニメーションさせてみる → かみんぐすーん