×

[PR]この広告は3ヶ月以上更新がないため表示されています。
ホームページを更新後24時間以内に表示されなくなります。

サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ まとめ

まだなんも無い。 作成過程をアップしとります。
DXライブラリが3Dに対応したんで、それで作ろーかって事くらいしか決まってない。
ちなみに、3Dゲームを作ったことは無い。さらには3Dの数学的知識も無い。

!!!2ch書き込み規制中www!!!

!!!Lv4にソース入れといた(VC++2008プロジェクトです)!!!


■目標
3Dアクションゲームを作るかなぁ?

■使用言語(ライブラリ)
言語:C
ライブラリ:DXライブラリ

■使用ソフト
プログラム:VC++EE 2008
3Dモデリング:メタセコイア
モーション:ToyStudioとか??
素材:3Dミクモデルはinnoce [ イノス ]から借りたよ。

■>1のスペック 年齢:29
仕事:チンカスエセSE

■スレへのリンク
サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1268234815/

■お題
Lv.1 3Dモデルを画面に表示して移動出来るようにする → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でYX移動 ZとXでZ移動 ASでX回転
3Dモデルの出来がイイとヘボPGでも映えるネ。

Lv.2 箱庭的なところを移動する → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でXZ移動
カメラとかヘボヘボです。当たり判定はまだ入れてないし。

Lv.3 カメラを頑張ってそれらしく制御する → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でXZ移動、ASでカメラ回転
それらしいだけでまだまだ制御が甘い。その内またやります。ちなみに、今回からニコニコで話題のMikuMikuDanceモデルを使ってます。

Lv.4 当り判定つけてみる → 実行ファイル&ソース
キーボードの上下左右でXZ移動、WASDでカメラ回転
なんか無駄にクラス化したが、これじゃ駄目だ……


Lv.5 アニメーションさせてみる → かみんぐすーん